Jogador 1: A / D andar · W pular · S agachar · J soco · K chute · L especial (precisa de 50 de energia) · U defender Jogador 2: ← → andar · ↑ pular · ↓ agachar · , soco · . chute · / especial · M defender Dicas: segurar para trás perto de um golpe também defende · agachado + chute = rasteira (só defende agachado) · agachado + soco = golpe para cima · no ar, soco ou chute = golpe aéreo. Soco passa por cima de quem está agachado. Celular: use os botões na tela (contra o computador). Vence quem ganhar 2 rodadas.